先是嘉年华简报
一、暗黑破坏神4,lilith出场,关键词黑暗,世界,遗产,回到最黑暗的根源,充满了血泪,黑暗符号,传承。PC/PS4/XBOXONE同步发售目前职业有:野蛮人,魔法师,德鲁伊rua
二、风暴英雄,死亡之翼确认加入,11月10日前全英雄免费试玩
三、魔兽争霸3,下周公测(有虚拟门票可游玩)
四、星际2,蒙斯克加入
五、魔兽世界,女王手撕巫妖王头盔,暗影之地明年发售,等级压缩至60级。
六、炉石传说,最大扩展包巨龙降临,盗贼加拉克隆,德鲁伊伊瑟拉,萨满闪电突袭。每个职业都有新的传说龙牌,10月新特性祈求(加强加拉克隆),登陆获得拓展包新玩法战斗之地,8人淘汰赛,炉石传说战旗试玩,
七、守望先锋2确定,等级系统,新地图加拿大多伦多,新英雄,更多的PVE合作模式,冒险模式,天赋选择,装备选择。1的内容(皮肤等)可继承到2
暗影国度四阵营的四套板甲
关于9.0相对详细的内容
前情提要:我们了解到CG里的内容大概交代了哪些事情。明天会有一个详细的讲解环节,有一个更细致的机制。编年史中提到过的暗影国度就在现实的边缘,被帷幕所遮挡。简单讲一讲玩家在艾泽拉斯中死去是怎样的体验。首先是穿过生与死的界限,有灵*摆渡人引导我们的灵*来到暗影之地,面对仲裁者的审判。你的成就、耻辱和做的好事or坏事都会被曝光在仲裁者眼前,暗影之地被不同的盟约所占领。每一种灵*都有很重要的力量,越伟大的人拥有的这种力量越多、越强,比如加尔鲁什或者瓦里安。这种力量是暗影之地的特征,其力量支撑着暗影之地的河流山川、一草一木。暗影之地主要分为五张地图。Maldraxxus由通灵领主掌握的地盘,也是暗影之地的*事中心。他们通常利用死灵的力量,我们知道的克总和二傻子都是利用此地的力量来召唤天灾*团。但是死灵力量并不是单纯地作恶,而是一种能量。他们也可以用来做其他的事儿,凡是追求力量的灵*都会被押送到此地。灵*典型代表之一Draka,这里的建筑风格类似之前的燃烧*团。Ardenweald充满活力和仙气的地图,我们的美术团队为此倾注了不少心血。NightFae是这片区域的主要生活物种。这张地图与现实世界的主要对应则是翡翠梦境,首先大家通往暗影之地并不是单程票,而是双向的。许多大自然的造物和自然守护者们都会来到这里休息。灵*典型代表之一则是塞纳留斯,当他逝去的时候则会回归此地,当休息完毕则会返回艾泽拉斯。这张地图的风格类似7.0的瓦和翡翠梦境。RecendrethVenthyr统治着这片土地,这片土地稍微有些惊悚和荒芜。这些地方很少有人愿意来。仲裁者押送到这里的灵*通常都是有罪的,你可以理解成暗影之地的监狱。当你在这里得到救赎的时候你能前往下一个地方。这张地图的典型灵*之一则是卡尔萨斯盟约更像是我们四处可见的能量,每一个盟约都对你有所帮助。每种盟约在你定下契约之后你都能获得对应不同的特性和力量,这个盟约是9.0主打的玩法,所有玩家都要选择其中之一作为助力。每一个盟约都有完整的专属战役,我们随着资料片的剧情推进会持续深入对盟约和整体故事的了解,了解他们和暗影之地的关系。每种盟约会给玩家提供1-2个主动技能能力。灵*绑定也是盟约的一个特点之一,你可以依靠灵*绑定获得更多的能力解锁。这个玩法类似之前的特质和神器?我们这次经过改善,把7.0和8.0的经验教训总结。明天的座谈会我们会进一步讲解这种机制到底是什么,除了盟约能力之外,我们还会获得对应风格的幻化和装备。这些盟约在主题上你们可以理解成以往版本的职业大厅,你们依然会在盟约中心见到盟友。当然除了装备和幻化之外,你还会拿到对应盟约阵营的坐骑、技能。这次幻化自定义更细致,当你解锁新的披风幻化之外,你可以根据不同的外观不见来搭配你的幻化。对,你的披风不再是纸片子了。Oribos这张地图有些特别,它是暗影之地的中心地带,任何来到这里的人都会经过这里。这是任何生命的必经之地,我们可以理解成新版本的主城。TheMaw这张地图是没有盟约阵营的地图,地图的景观更像黑洞,什么都没有。它吸收了数以万计的灵*,将最深邃、最黑暗、最邪恶的灵*被吸进其中,相当于封印的作用。这个深渊中会有典狱长,也就是看门人,对于噬渊来说,还需要玩家们来自己探索。生死的正常循环被打破,凡是死掉的生命,灵*会直接进入噬渊。这打破了平衡,在噬渊中有一个强大的灵*在搞事情。那么希尔瓦娜斯的存在是什么的呢,这就要提到泰达希尔之战了。她在8.0所做的事情大部分都是一个目的:引发无穷无尽的死亡。这个图上的映像并不是阿尔萨斯,他是噬渊的典狱长,希尔瓦娜斯与他是合作关系。很多人奇怪剧情上一个女妖的战力怎么能这么强?先被LK打败现在又变成能秒杀萨鲁法尔和新任巫妖王的女妖?简单来说,死的人越多典狱长的力量越强,那么希尔瓦娜斯的力量就越强。在之后的座谈会会更近一步讲一讲作为艾泽拉斯的勇士该怎么办,伯瓦尔并没有死仅仅是被打败了。他的存在可以帮助玩家来了解暗影之地的情况,也是目前游戏中可以同时踏足生与死两个领地的人。当他戴上头盔的时候,他那被红龙女王吐息的身躯保证他不死;同时也看到了暗影之地发生的一情一景,他和他的死亡骑士会解决更多关于暗影之地的事情。这个资料片中,盟约是你了解暗影国度的重要存在。你会在游戏中满级之后会做更多的选择。除了升级之外,我们还有其他的内容可以尝试我们在新版本中加入了更多故事性的内容,这是一个新的模式。被称为Alts模式,现在出现的一情况是很多游戏都是满级之后才开始,包括魔兽世界。我们现在针对在满级之后才是开始的现象做了一些改动,在满级之前就会显得很无聊。诅咒之塔——托加斯特在盟约之后,第二个主要游戏内容就是这座塔。这是一个没有上限or下限的存在,你自己一个人或者和队友一起进入这座塔。每次你进入这座塔它的构造、敌人环境都是不一样的(Rogulike?)你除了获得装备之外,还会有对应版本的能量资源。这座塔会很具有挑战性,比如你是萨满,你可以每挑战过一层之后,你可以选择奖励,比如提升你的伤害?或者给予一个新的技能or能力给你使用。等到再下一层,你又可以选择不同的能力这个版本地下城一共8个,4个过度,4个满级。我们其中有一个地下城是我们最感兴趣的——邦桑迪相关的地下城。我们可以了解到他在游戏中到底扮演着什么觉得。以上内容是明天要详细说的。专业技能专业系统升级,专业系统以往的版本太无聊了。现在的专业制造业可以换成攒够材料才兑换不同的属性来改变你装备上的属性,而不是以往的打材料-换装备-打材料-换装备。日常根据你的数据表现,来每周提供给你不同几样的低保选择,而不再是一件。如果你觉得还不行!7.0的橙装在获取方面真的不怎么样,但是效果有的真的很爽,我们在9.0依然加入了暗影传奇品质的装备,你能不断通过伐木PVE来获取橙装,稳步提升。职业我们从天赋树走到了天赋面板,我们从法师变成了火法、奥法or冰法。我们最开始的是选择你要做法师or战士而不是我们想要成为火焰法师或者邪恶死亡骑士,我们会把当初非常有特色的的技能还给众职业,我们明天会详细来讲一讲这件事儿,什么叫职业差异化。升级这次我们不再是了,我们满级的角色会变成50,新版本等级上限则是60,这样整体的升级过程会平滑很多。魔兽运营时间太长了,从60到,这个过程太痛苦了。我们这个版本决定等级压缩,我们这次会让玩家们体会到“每升一级就有成就和成长感”。你也可以在潘达利亚从1级练到50级然后再去暗影之地。角色自定义大量玩家来打扮自己,这样更帅or更美。幻化、发型等等都如是,虽然我们在之前加过一次自定义,但是这次是时候再更新一波了。我们这次新增的自定义也让初始种族也可以在技术层面可行。包括种族的一些二级细致化,比如巨魔的纹身、肤色、发型。你喜欢蛮锤矮人吗?给你!你喜欢不戴骨头的亡灵吗,我们给你。想要更多地脸型,想要更多更现实的面容吗?我们给你死亡骑士新版本嘛,死亡骑士是主角。无论你来自什么样的毕竟都可以称为死亡骑士。
哦,还有两个礼包